Header-basierte Makro-Bibliothek, die C C++-ähnliche Vorteile verschafft –
zumindest was die Lesbarkeit angeht: private/protected-Sichtbarkeit
und überschreibbare callbacks machen klassen-typische Kapselung und
virtuelle Hooks ohne OOP-Overhead direkt im Quelltext ausdrückbar. Rein C,
keine Laufzeit, kein Overhead.
private→static: nur in der eigenen Übersetzungseinheit (this.c) sichtbar (Hilfsfunktionen/-typen).protected→ (leer): Kennzeichnung „bibliotheksintern" in der Definition (*.c).protected_import(type, function)→extern type function: Import einer geschützten Funktion in die Übersetzungseinheit.callback→ (leer): virtueller Callback, den die Anwendung liefert.callback_declaration(type, function)→extern type function __attribute__((weak)): voreinstellbare (weak) Callback-Deklaration des Moduls (*.h) – von der Anwendung überschreibbar.PRIVATE_FUNC(type, function)→static type _##function: Forward- Deklaration einer dateiinternen Funktion (_name) am Dateikopf — die Definition steht gesammelt am Dateiende.CLASS(name),CLASS_METHOD_PTR_DECL(...),CLASS_METHOD(...): „C-Klassen" aus Datenstruktur + Methodenzeigern (siehe unten).- Stack-/Heap-Pointer-Typen für Primitive: kodieren Nullability im Typ.
typedef bool* const bool_stack_t, *bool_heap_t;
typedef int16_t* const int16_stack_t, *int16_heap_t;
typedef uint16_t* const uint16_stack_t, *uint16_heap_t;
typedef int32_t* const int32_stack_t, *int32_heap_t;
typedef uint32_t* const uint32_stack_t, *uint32_heap_t;
typedef float* const float_stack_t, *float_heap_t;
typedef double* const double_stack_t, *double_heap_t;x_stack_t(const): zeigt auf Caller-allokierten Speicher (Stack). Per Definition nie NULL → keine NULL-Prüfung erforderlich.x_heap_t(non-const): zeigt auf Heap-Speicher. Kann NULL sein → NULL-Prüfung Pflicht.- Promotion: Aus einem
x_heap_tkann nach bestandener NULL-Prüfung einx_stack_twerden — für den Konsumenten ist dann garantiert: gültig, kein Check nötig. - Out-Parameter (Aufrufer-Stack) verwenden die
_stack_t-Varianten.
Strukturen folgen demselben Muster paarweise:
typedef struct foo { ... }* const foo_stack_t, *foo_heap_t;
Für „C-Klassen" — Datenstruktur plus Methodenzeiger, die der Konstruktor
installiert. Beispiel: vulkan_gui/textures/class_texture.h.
// *.h
struct class_texture; // Forward-Deklaration
CLASS_METHOD_PTR_DECL(texture, bool, load, struct class_texture* object,
class_texture_context_stack_t context, const char* path);
CLASS_METHOD_PTR_DECL(texture, void, destroy, struct class_texture* object);
CLASS(texture) // struct class_texture + typedef class_texture_heap_t
{
class_texture_heap_t this;
class_texture_load_stack_t load; // Methoden, vom Konstruktor installiert
class_texture_destroy_stack_t destroy;
};
CLASS_METHOD(texture, class_texture_heap_t, new()); // class_texture_new()
// *.c — Standardimplementierung selbst anmelden
PRIVATE_FUNC(bool, load(struct class_texture* object, ..., const char* path));Regeln, die aus den Makros folgen:
CLASS(name)erzeugt nurclass_<name>_heap_tplus die Struktur. Ein Stack-Typ muss bei Bedarf von Hand ergänzt werden:typedef struct class_foo* const class_foo_stack_t;CLASS_METHOD_PTR_DECList variadisch und erzeugt nur den Zeigertypclass_<name>_<f>_stack_t— keine Deklaration. Mehrparametrige Methoden deshalb ohne eigene Klammern notieren.- Die Standardimplementierung meldet die
.c-Datei perPRIVATE_FUNCan. Einestatic-Deklaration im Header ist verboten: sie kollidiert, sobald zwei Klassen eine gleichnamige Methode haben (_destroygibt es inclass_textureundclass_object). CLASS_METHOD(name, type, f)liefert den Namen für die öffentliche Definition (class_<name>_<f>).
#include <api/api.h>
private void helfer(void) { /* nur in dieser .c */ }
protected void kern(void) { /* bibliotheksintern */ }
callback void app_hook(void); /* von der Anwendung definiert */
callback_declaration(void, app_hook); /* weak-Default im Modul */Keine weiteren Projekt-Bibliotheken.
cmake -S . -B build
cmake --build buildIn ein Projekt einbinden: add_subdirectory(../../libraries/api …),
Einbindung des Headers über den Include-Pfad <api/api.h>.
Dokumentation: api – C++-ähnliche Lesbarkeit in C (Quartz-Wiki)